虫虫首页| 资源下载| 资源专辑| 精品软件
登录| 注册

3<b>4</b>9

  • 文法如下: (1)S->aAcBe (2)A->b (3)A->Ab (4)B->d 關於lr0的語法分析

    文法如下: (1)S->aAcBe (2)A->b (3)A->Ab (4)B->d 關於lr0的語法分析

    标签: gt aAcBe lr0 Ab

    上传时间: 2015-11-22

    上传用户:thinode

  • 3.画椭圆ellipse 4.利用ellipse and rectangle 画图 5.一个最优美的图案 6.输入3个数a,b,c

    3.画椭圆ellipse 4.利用ellipse and rectangle 画图 5.一个最优美的图案 6.输入3个数a,b,c,按大小顺序输出 :输入数组,最大的与第一个元素交换,最小的与最后一个元素交换,输出数组。 7.有n个整数,使其前面各数顺序向后移m个位置,最后m个数变成最前面的m个数

    标签: ellipse rectangle and 椭圆

    上传时间: 2016-11-16

    上传用户:royzhangsz

  • ~{JGR 8vQ IzWwR5SC5D2V?bD#DbO5M3~} ~{3v?b~} ~{Hk?b~} ~{2iQ/5H9&D~} ~{?IRTWw@)3d~} ~{TZ~}JDK1.4.2~{OB

    ~{JGR 8vQ IzWwR5SC5D2V?bD#DbO5M3~} ~{3v?b~} ~{Hk?b~} ~{2iQ/5H9&D\~} ~{?IRTWw@)3d~} ~{TZ~}JDK1.4.2~{OBM(9}~}

    标签: IzWwR IRTWw JGR 8vQ

    上传时间: 2015-02-22

    上传用户:ommshaggar

  • 很多DirectX 9.0游戏编程源码例子

    很多DirectX 9.0游戏编程源码例子

    标签: DirectX 9.0 游戏编程 源码

    上传时间: 2013-12-10

    上传用户:a3318966

  • 一个COM PORT的测试程式,能过COM 回路治具来实现.COM回路接法1-7-8,2-3,4-6-9,5

    一个COM PORT的测试程式,能过COM 回路治具来实现.COM回路接法1-7-8,2-3,4-6-9,5

    标签: COM PORT 回路 测试

    上传时间: 2014-01-27

    上传用户:123456wh

  • 知识要点:理解熟悉散转结构的程序 运行结果:按P3.2 或3.3(低4 位的任意一个键盘)第一位数码管加1 直到9 循环 开始显示0把P3 送OFH,判断有没有按键,没有则反复循环,有按R0

    知识要点:理解熟悉散转结构的程序 运行结果:按P3.2 或3.3(低4 位的任意一个键盘)第一位数码管加1 直到9 循环 开始显示0把P3 送OFH,判断有没有按键,没有则反复循环,有按R0 加1,如到10 那么则清除, 最后根据R0 的值散转.

    标签: 3.2 3.3 OFH 循环

    上传时间: 2015-11-07

    上传用户:从此走出阴霾

  • 程序内建数据库免去以往类似软件的GPRS流浪费用。 建数据库近500中关于梦的解释包括: 1.动物 2.植物 3.天象 4.山地 5.建筑 6.人体 7.文化 8.情爱 9.生

    程序内建数据库免去以往类似软件的GPRS流浪费用。 建数据库近500中关于梦的解释包括: 1.动物 2.植物 3.天象 4.山地 5.建筑 6.人体 7.文化 8.情爱 9.生活 10.器物 11.神鬼 12.其他

    标签: GPRS 500 数据库 程序

    上传时间: 2014-01-16

    上传用户:tonyshao

  • 樣板 B 樹 ( B - tree ) 規則 : (1) 每個節點內元素個數在 [MIN,2*MIN] 之間, 但根節點元素個數為 [1,2*MIN] (2) 節點內元素由小排到大, 元素不

    樣板 B 樹 ( B - tree ) 規則 : (1) 每個節點內元素個數在 [MIN,2*MIN] 之間, 但根節點元素個數為 [1,2*MIN] (2) 節點內元素由小排到大, 元素不重複 (3) 每個節點內的指標個數為元素個數加一 (4) 第 i 個指標所指向的子節點內的所有元素值皆小於父節點的第 i 個元素 (5) B 樹內的所有末端節點深度一樣

    标签: MIN 元素 tree

    上传时间: 2017-05-14

    上传用户:日光微澜

  • 印刷电路板设计原则

    减小电磁干扰的印刷电路板设计原则 内 容 摘要……1 1 背景…1 1.1 射频源.1 1.2 表面贴装芯片和通孔元器件.1 1.3 静态引脚活动引脚和输入.1 1.4 基本回路……..2 1.4.1 回路和偶极子的对称性3 1.5 差模和共模…..3 2 电路板布局…4 2.1 电源和地…….4 2.1.1 感抗……4 2.1.2 两层板和四层板4 2.1.3 单层板和二层板设计中的微处理器地.4 2.1.4 信号返回地……5 2.1.5 模拟数字和高压…….5 2.1.6 模拟电源引脚和模拟参考电压.5 2.1.7 四层板中电源平面因该怎么做和不应该怎么做…….5 2.2 两层板中的电源分配.6 2.2.1 单点和多点分配.6 2.2.2 星型分配6 2.2.3 格栅化地.7 2.2.4 旁路和铁氧体磁珠……9 2.2.5 使噪声靠近磁珠……..10 2.3 电路板分区…11 2.4 信号线……...12 2.4.1 容性和感性串扰……...12 2.4.2 天线因素和长度规则...12 2.4.3 串联终端传输线…..13 2.4.4 输入阻抗匹配...13 2.5 电缆和接插件……...13 2.5.1 差模和共模噪声……...14 2.5.2 串扰模型……..14 2.5.3 返回线路数目..14 2.5.4 对板外信号I/O的建议14 2.5.5 隔离噪声和静电放电ESD .14 2.6 其他布局问题……...14 2.6.1 汽车和用户应用带键盘和显示器的前端面板印刷电路板...15 2.6.2 易感性布局…...15 3 屏蔽..16 3.1 工作原理…...16 3.2 屏蔽接地…...16 3.3 电缆和屏蔽旁路………………..16 4 总结…………………………………………17 5 参考文献………………………17  

    标签: 印刷电路板 设计原则

    上传时间: 2013-10-24

    上传用户:18165383642

  • 印刷电路板设计原则

    减小电磁干扰的印刷电路板设计原则 内 容 摘要……1 1 背景…1 1.1 射频源.1 1.2 表面贴装芯片和通孔元器件.1 1.3 静态引脚活动引脚和输入.1 1.4 基本回路……..2 1.4.1 回路和偶极子的对称性3 1.5 差模和共模…..3 2 电路板布局…4 2.1 电源和地…….4 2.1.1 感抗……4 2.1.2 两层板和四层板4 2.1.3 单层板和二层板设计中的微处理器地.4 2.1.4 信号返回地……5 2.1.5 模拟数字和高压…….5 2.1.6 模拟电源引脚和模拟参考电压.5 2.1.7 四层板中电源平面因该怎么做和不应该怎么做…….5 2.2 两层板中的电源分配.6 2.2.1 单点和多点分配.6 2.2.2 星型分配6 2.2.3 格栅化地.7 2.2.4 旁路和铁氧体磁珠……9 2.2.5 使噪声靠近磁珠……..10 2.3 电路板分区…11 2.4 信号线……...12 2.4.1 容性和感性串扰……...12 2.4.2 天线因素和长度规则...12 2.4.3 串联终端传输线…..13 2.4.4 输入阻抗匹配...13 2.5 电缆和接插件……...13 2.5.1 差模和共模噪声……...14 2.5.2 串扰模型……..14 2.5.3 返回线路数目..14 2.5.4 对板外信号I/O的建议14 2.5.5 隔离噪声和静电放电ESD .14 2.6 其他布局问题……...14 2.6.1 汽车和用户应用带键盘和显示器的前端面板印刷电路板...15 2.6.2 易感性布局…...15 3 屏蔽..16 3.1 工作原理…...16 3.2 屏蔽接地…...16 3.3 电缆和屏蔽旁路………………..16 4 总结…………………………………………17 5 参考文献………………………17  

    标签: 印刷电路板 设计原则

    上传时间: 2013-10-22

    上传用户:a6697238